Paseo

José Antonio sale de casa, se dirige a un parque en el que está tres cuartos de hora. Continúa después hacia el colegio. Cuando acaba las clases vuelve a casa

Inventa situaciones en el recorrido y toma puntos del Almacén para colocarlos sobre la gráfica con el fin de representar esas situaciones.

Basada en una ctividad presentada por Juan Vicente Sánchez Gaitero en las Jornadas de GeoGebra de Andalucía, marzo de 2010.

manual/automatico

almacén de puntos

f = true
t = 0.847 (slider from 0 to 1, step 0.001)
L = Point(xAxis)
K = Intersect(xAxis, yAxis)
P: K + (t * (L - K))
a = Segment(K, L)
Q = Point(a)
A = (60, 3)
B = (-86.02395647621726, 5.252078996046933)
C = (75, 5)
D = (-83.28809418491902, 5.744534208480618)
E = (-90.12774991316464, 5.671577880712665)
F = (195, 5)
G = (15, 3)
H = (-88.75981876751551, 5.3067962418729016)
I = (-72.34464501972603, 5.708056044596641)
J = (-73.25659911682544, 5.160883586336995)
list1: {K, L, A, B, C, D, E, F, G, H, I, J}
list2 = Sequence(If[x(Element[list1, i]) ≥ x(K) ∧ x(Element[list1, i]) ≤ x(L), Element[list1, i], (NaN, NaN)], i, 1, Length[list1])
list3 = RemoveUndefined(list2)
list4 = Sort(list3)
list5 = Sequence(Segment[Element[list4, i], Element[list4, i + 1]], i, 1, Length[list4] - 1)
M = If(f, P, Q)
b = OrthogonalLine(M, a)
list6 = Sequence(Intersect[b, Element[list5, i]], i, 1, Length[list5])
list7 = RemoveUndefined(list6)
N = Element(list7, 1)
c = Line(N, xAxis)
O = Intersect(c, yAxis)
d = Segment(O, N)
e = Segment(N, M)
veloc = 0.3 (slider from -1 to 1, step 0.1)
Esq1: O - (20, 0)
Esq2: O
R = (-51.369700786439466, 2.990432835240381)
S = (-89.07874906596875, 3.0076613328983335)
T = (-87.84786467041609, 4.066538669817687)
U = (-86.47993352476696, 5.047698400090972)
poly1, r, s, t_1, u = Polygon(R, S, T, U)
V = (-45, 3)
W = (-19.070528728063465, 2.9762385076849998)
A_1 = (-44.544022951450295, 4.167301244287254)
B_1 = (-45, 5)
C_1 = (-18.995330339410184, 4.978492766917109)
E_1 = (-43.61809096109442, 6.236989420914303)
Esq3: Esq1 + (0, (Distance[Esq1, Esq2] * 1.5))
Esq4: Esq1 + (0, 1.4)